OP-MONTE-GROSSO-TF-E02

Monte grosso

OP MONTE GROSSO-TF-E02

arrivée le 21-06-2019 op rôle play semi milsim ; début de l'op le samedi 22-06-2019 à 8h00 jusqu'au dimanche 23-06-2019 à 14h00

Passage aux crony obligatoire lors de votre arriver !

camps *Américains : dress code ( multicam tenue camouflée en Digital Woodland, ou MARPAT,digital UCP - MMB) pas tenue unies casque obligatoire et lunette

camps *Insurgents : dress code ( digital floral russe, full od uniquement , tenue woodland PL, vegetato italien, camo cee, chapeau brousse od, beret noir, couvre chef, Casquette od, grimage obligatoire et lunette .

camps * MRS ( Milice Radicalisée 7 joueurs maximun) : dress code ( tenue civil obligatoire : à titre exemple : Jeans ou pantalons Tan ou Od et haut noir , où chemise à carreaux casquette obligatoire noir et lunette )

Escouade de 10 pax par camps : 

1 Coy commander ( dans chaque camps)

1 Squade leader

1 radio

1 Soutiens

1 Medic

1 reco-sniper -Binôme Tireurs d'Elite

5 Assault 

La vie sur le camps , tente obligatoire pas trop grande , couleur verte ou camouflage de préférence. feux interdit dans les camps de base, lunette obligatoire sur le camp de base!

rechaud obligatoire uniquement dans les zone prévues.

Off-Zone possibilité de se restaurer sur place le samedi soir ( tarif communiqué lors de votre inscription) des cendrier à votre disposition !

SAC

  • Répliques
  • Batteries
  • Billes
  • BB Loader
  • Lunette, Red Dot
  • Sangles
  • Chapeau de Brousse ou couvre chef où beret noir ( uniquement Rebelles)
  • Casque obligatoire ( uniquement pour les Américains)
  • Lunette de protection/masques de protection
  • Tenues (*Insurgents) digital floral où Full Od et CEE. 
  • Tenues ( *Américains) multicam et casque obligatoire 
  • Ceinture
  • Chaussures/Rangers
  • Gants
  • Holster (pour cieux qui prennent un PA)
  • Foulard de touche Jaune où gilet jaune
  • Peinture camouflage visage ( grimage uniquement Rebelles,INSURGENTS)

ACCESSOIRES

  • Camelback
  • Talkie walkie
  • Kits outils
  • Tapis de sol où lits de camps
  • tente pas trop grande ( 2 places et 3 places)
  • sac de couchage
  • Lampe frontale Petzl
  • cendrier de poche (petite boîte metallique)
  • Montre
  • Kits premiers secours- kits first
  • Sifflet
  • Couteau – couverts – réchaud- cuisine Outdoor
  • Sac poubelle ( veuillez respecter l'environnement)
  • Paracorde
  • Bâton lumineux pas obligation !
  • Cameras et batterie de cameras (Go Pro)

En régle générale : 

à l'intérieur du fort monte grosso , lampe , arme de point PA et fusil à pompe ; MP9 , grenade co2 autoriser

interdiction : fumigènes , répliques longues et pétard et artifice interdit 

HPA autoriser en fonction de nos régle de l'association !

Emport limités à 600 coups AEG -HPA, possibilités de rechargement à la FOB ( Forward operating base) soit au camps de base ! 

chargeur autoriser Mid Cap-les chargeurs Real Cap ou Low Cap (GBBR)

Emport ilimités pour les armes de point ( PA , et fusil à pompe, Mp9) 

Emport limité pour réplique soutiens-Machine Gun : 1500 coups ( 1 ammobox)

Lance grenade autoriser uniquement 40 mm ( style m203, m052, xm 203, gl 06, Lance grenades MGL

Grenade autoriser : Grenade Kimera,Grenade E-RAZ - Gaz,Grenade Longue et court 120cps - Gaz uniquement

Grenade interdition : Grenade à mèche - KYOU Grenade explosive "REAPER" Grenade "PALADIN"ARCHANGEL

interdiction utilisation: grenade Grenade Poudre R2B Evo Taginn où simulaire ! ( tag innovation) 

Autorisation :OPS Mine Claymore Télécommandée uniquement à billes !

Les véhicule neutralisation : peux être neutraliser par un lance roquette- sans Ogives missile ( simulation drapeau jaunes) le véhicule doit s'arrêter 

on ne doit pas tirer losque on se trouve dans le véhicule vers l'extérieur , uniquement après avoir été débarqué ( sortie du véhicule) à une distance respectable environ 20mètres on ne se cache pas derrière le véhicule.

Régle de touche :

1 joueur et touché il se fait soigné par un Médic pendant le délai nessecaire.

si le médic ne vient pas il peut se faire stabiliser par un autre joueur pendant 10 minutes,si pas de médic le joueur décéde de ses blessures ,il rejoint obligatoirement son camp de base .  l'arriver du médic ,le médic prendra le relais , le médic soigne les joueurs à l'aide de carte de soins- carte Médic! temps definition de la blessure .

important le médic :  ne peux pas se soigné lui même ( autoguérrison). extraction possible du médic il doit mettre son gilet jaunes ( sur 20 mètres-en dehors de zone de combat) remise en jeux àprès avoir était stabilisé,soigné par 2 autres joueurs.

Obligation de mettre son gilet jaune et simulation de la bléssure mise au sol ( couché)

Régles de l'association : 

Interdictions d'enlever les lunettes de protection en parties,si un joueur à un problème il va à la zone neutre afin d 'ètre en sécurité.

On test sa répliques uniquement à la zone de tir définies ,aucun tir en zone neutre  même chargeur enlevé une bille peut etre rester dans le canon et faire par conséquent des bléssés.

Limite de puissance:380 fps. AEG                        -Distance de tir réplique longue auto et semi-auto:+10mètres.

Limite de puissance:460 fps  Sniper                     -Distance de tir Sniper :+40mètres.

Limite de puissance:330 fps Réplique de poing    -Distance de tir réplique de poing 0 à +10 mètres.

Interdiction d'avoir une réplique en zone de non-jeu,non neutralisée.(c'est à dire que la sécurité doit etre enclenchée,chargeur enlevés.

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INSCRIPTION « OP-MONTE-GROSSO-TF-E02 »

Inscription op monte grosso tf e02inscription-op-monte-grosso-tf-e02-.pdf (163.81 Ko)

  • ALBATOR -Président des templiers fraternitas 06.

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